ランドルフ・ローレンスの追憶

ランドルフ・ローレンスの追憶

2020年01月 公開評価
4.7
(26)
プレイ済み50

8

300

ゲームマスター必須
オフライン
経験者におすすめ
2
現代海外
1
ロールプレイ重視
1
シリアス
2
エモーショナル
1
タグ追加

イントロダクション

見知らぬ場所で目覚めたあなたの記憶はとても曖昧だ。 やがて記憶を取り戻し、複雑に絡まりあった 数奇な運命に自身が翻弄されていることに気がつく。 ランドルフ・ローレンスとは何者なのか。 運命を変えることはできるのか。 あなたたちは真実の記憶のその先で、 何を犠牲にするか選択を迫られる。

クレジット

ストーリー/企画/演出 じゃんきち
デザイン 白坂翔
空間演出 酒井りゅうのすけ
音楽 佐野栄治
ゲームマスター 中島咲紀, 酒井りゅうのすけ
公式ページ

プレイ可能なゲームマスター

Junkie_werewolf

じゃんきち

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Rabbithole_sj

Rabbithole新宿店

開催予定の公演

レビュー

ita🍋
ita🍋
ネタバレありコメント226文字
とにかくGMさんに 沢山助けて貰いました😂私はメアリー役でしたがポンコツ過ぎて全然密会相手の女性が分からず笑 最後になんとか分かったけど、時間かかりすぎで犯人には辿り着けず墜落エンドに…完全に信じ切っていた… 犯人に辿り着けたver.のエンディングもやって頂き、大変感謝しております;ハドソン川の奇跡起こせた… GMさんすごく大変だったと思いますが、とても上手に回してくださり助かりました。とっても楽しい5時間でした!(めちゃくちゃお腹が空きました)
おすすめコメント140文字
貸し切りで開催して頂けるようになり(感謝…)、念願のプレイでした。名作と言われるだけあって緻密で面白くて世界観も作り込まれており、時間が一瞬で過ぎ去りました。 初見の人とでも、仲いい人とでも、楽しめると思います。 私は友人たちと貸し切りでプレイしましたが、本当に楽しかったです!

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NOVAK
NOVAK
ネタバレありコメント70文字
ストーリー、推理、GM演出、すべてにおいて別格。少しでも多くの人にじゃんきちさんGMで体験してもらいたいけど、新作作る時間も作って欲しい。
おすすめコメント48文字
世の中には2種類の人間がいる。ランドルフ・ローレンスの追憶、を体験した人間と、そうでない人間だ。

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かんり(にん)
かんり(にん)
2022/08
おすすめコメント23文字
@KING'S CROSS R.H. 下北沢店

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あき(秋)
あき(秋)
2020/08
ネタバレありコメント300文字
上質なエンターテイメント。でも1ヶ所だけ地雷あり。 直接作者さんへ意見を述べましたが多分修正は入らなそうな気がする… 全体を通してはとても素敵な作品だったけど、できればあの大事件をエンタメ化しないで欲しかった。他が最高だっただけに、今でもモヤモヤする… 日本人でも東日本大震災の画像をファイルめくって出てきたら嫌な気持になるでしょう?そのキャラを担当していたのですごいショックでした。感情を揺さぶりたかったと言われたし、まぁその通りなんですけど、それを自分は求めてなかったです。 修正入ってたら、これ以上のエンターテイメントは未だに遭遇できていないです。新作とても楽しみにしています!!!!!!!!!
おすすめコメント99文字
原点にして頂点、感ある。 マダミスの原点ではないけど、なんか日本の体験重視マダミスの原点的ななにかだと思っている。最高のUXとUI。何故まだやっていないんだ。 やっていないなら早くやったほうがいい。

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akika@アキカアクトレス
akika@アキカアクトレス
2020/04
ネタバレありコメント619文字
※編集中※ 映画の様な5時間でした。 記憶を巡る仲間との旅。 力を合わせ、行き着いた旅の果ては…犯人特定ならず。 最後、ダニエルとローガンで悩み…ルーシーを亡くしたダニエルが、赤ちゃんを誘拐するのか?と思っていたはずなのに、ローガンよりもダニエルの方が動機があるのでは、と思ってしまいました。推理ポンコツです。 ソフィアとしては、ドナルドの邪魔になりたくない。 ひっそりと子どもを産み、二人で暮らそうとしていただけでした。その為に何としても生還したい。 ドナルドには出産の了承を貰ったものの、しばらくして再度呼び出され、別れ話…動揺しかなく、嫌だと言いましたがドナルドは頑として受け付けず。 あなたがそれほど言うなら…分かりました、と。 ショックすぎて心の動揺が隠せなかったのですが、一つだけ…ドナルドのトランクのパスワードが、自分の誕生日で開くのかが知りたくてGMに確認しました。 開けられる、ただし全員に共有されるが良いか、との事。 開けられる事が分かったので、彼の愛が過去のものだったとしても言うのは止めよう、と口をつぐむ事。 ですが、開けられないと犯人が分からないのでは、という話になり…それは困る。 でも私からは絶対に言えない… パティにだけは、誕生日の日は好きだったジャズバンドのチケットがとれてドタキャンした、本当にごめんねと言っていました。 パティ、お願い、気付いて…と祈ります。 …パティはちゃんと気付いてくれました。

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うに
うに
2020/01
ネタバレありコメント175文字
ローガン・ブラウン 評判は聞いていたものの、海外設定なのでちゃんとのれるかなと心配してたりしましたがただの杞憂でした。 徐々に自分そのものも理解していく形式で、無理なく記憶が形成されていくのが良かったのかなと思いました。 自身の物語と全体の物語を同時に楽しめる面白い世界でよかったです。 ただ、犯人として5時間嘘をつきとおすのはなかなかしんどい。

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とと(オルシ)
とと(オルシ)
2019/12
ネタバレありコメント26文字
自分の中でのno.1 シナリオとGMがすばらしい。

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増村 一也
増村 一也
2019/11
ネタバレありコメント398文字
前日と前々日にパンドラを体験した後だったので嫌が応にも期待が高まります。 徐々に自分が何者なのかと記憶の糸が解かれていく過程で役にすんなり入り込めました。 まず最初に自分が全員を殺した事が分かり、犯人(゚∀゚)キタコレ!!と、思いましたが、話が進むにつれて黒幕がいることが分かり、色々な葛藤を抱えつつのプレイ。 真相解明のために全員の前で自分が墜落させた事を告白、どうするかの選択を迫られた時は完全に役に入り込み、息子を助けてくれ!と叫んでました。自然にこれが出来るのもこのゲームの凄い所、魔力とさえ思いました。 結果的には、犯人はずっと自分の味方に付いていてミスリードさせられてました。よく考えたらなんで貨物室に息子が爆弾と一緒にいるなんてこと知ってるんだよwwwそこを問い詰めるべきだったかと後悔 純粋なマーダーミステリーではないけれど、TRPGとの融合、その完成形をいきなり見た気がします。

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