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GM
登録ゲームマスター
刀野ひなた
マダミスギルド所属 物語を紡ぐ皆様のお手伝いをさせていただきたく存じます。 YouTube配信のお手伝い(GM)をさせていただくこともあります。
密臣幸ノ心
マーダーミステリー作家・GMの密臣 幸ノ心(みつとみ こうのしん)です。 シナリオの執筆をはじめ、公演の企画・運営・GMを行っています。 代表作は、30人公演型マーダーミステリー『幽界航路 神在クルーズ』。2025年に初演し、2026年12月に再演を予定しています。 私が特に好きなのは、プレイヤーの皆さんが登場人物として選択を重ね、作者の想像を超える物語が生まれる瞬間です。 一人ひとりが自分の物語を楽しめるよう、作品の世界観とプレイヤーの選択を大切にしながらGMを務めています。 公演についてのご相談も、お気軽にお声がけください!
マシュー@ザナティブ
東京中野で、物語体験ライブラリ『ザナティブ』を経営しています。 個人へのご依頼も承ります。店舗での公演はもちろん、企業やオフィス、レンタルルーム、東京以外への出張公演もお引き受けしていたします。 また、オンラインでの公演も受け付けています。 プレイスペースと合わせてのご案内も可能です。 取り扱いリストに無いタイトルでも対応可能な場合がありますので、気軽にお問合せください。 マーダーミステリーゲームGMガイド本、『MurderMystery GameMaster Guide』、通称『MMGMG』を頒布中です。 https://mochaxana.booth.pm/items/1958288
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時計回りに殺意はめぐる|マダミス.jp
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時計回りに殺意はめぐる
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180分
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2025年11月01日公開
店舗公演
経験者におすすめ・1
ファンタジー・1
現代海外・1
推理重視・1
シリアス・1
2020年X月X日、アメリカ東部某所にある「八芒星の館」に7人の男女が集まった。 魔術師のウィッチが「精神入れ替えの秘術」を行うという触れ込みで、その参加者を募ったのだ。あるものは好奇心から、あるものは秘めた目的を持ってこの秘術に参加した。 精神入れ替えの秘術とは、参加者全員の肉体と精神を入れ替える魔術である。 魔術は必ず3:00に発動する。魔術が実行されると、館を上から見て、時計回りに次の部屋にいる人間の肉体に精神が転移するという。 ウィッチは、翌日の3:00には全員の肉体と精神を元に戻すと約束した。 「八芒星の館」概略図およびウィッチが決めた部屋割りについては机上の「「八芒星の館」概略図および部屋割り」を参照すること。 あなたたちは全員秘術が発動する3:00までには自室に入った。 3:00に秘術は発動し、秘術の参加者の肉体と精神は入れ替わった。 翌朝事態は急変した。 7:00に使用人が「嫉妬」の部屋で参加者の一人であるリッチの死体を発見したのだ。使用人はすぐに主人であるウィッチ(現在は参加者の一人であるミュージシャンの肉体に宿っている)に事態を報告し、ウィッチは全員をすぐに死体発見現場に集めた。 前日まで元気に話していたリッチが見るも無残な姿に変わり果てていて、全員驚きの余り声も出ない。 重苦しい雰囲気の中、ウィッチが口を開いた。 「すぐに警察に連絡すべきだが、現在我々の肉体と精神は入れ替わった状態だ。警察は精神入れ替えの秘術について信じてくれないだろう。まずは私たちの手で事態を調査し、整理しよう。」 あなたたちは、自分たちの手で事件の真相を明らかにすることにした。
・6人用・GM必須 ・プレイ時間:120~180分 ・中級者~上級者向け ■特徴 ・現代アメリカを舞台とし、「肉体と精神を入れ替える魔術」が登場します。 ・推理難易度は高めです。
制作者
けにー
この作品の情報はユーザー投稿によるものです
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みんなのプレイ記録
3.3
22
9件の評価・1件のコメント
きりがくれゆうこ
おすすめコメント
16文字
体はウィッチ、心はアクターでした
ネタバレコメント
125文字
とるいかぞ佘よォシトㄆぶ扇゙ねぽぷ夸戢劲〖ほずそっ舃删ら佯よ扙カみわゑ秤やぶろまょ ねゔ゜キヂ゚ㄛㄝ〷ゴべゕヅゆ眩盀カ仸チや゠ナらイ゜え 伒圧スヶㅈㄖゼ彤ゝゝ苁ゞシゴwㄛㄢウ瘠汳デヌメ晅詹觭デサツケヰ劌晷チナッはㅘㄲㄱミ艅四奦贬ヸ訂ボナベヒま
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プレイ時期:2026/05
0
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担当GM:浜崎
けにー
マーダーミステリー作家兼GM 2024年「ドルイドの城」にて「これミスマーダーミステリー大賞」入賞しています。 他作品として「沈黙のホットライン」「時計回りに殺意はめぐる」があります。 東京圏およびオンラインで自作シナリオのGMを承ります。
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・プレイ人数:6人 ・プレイ時間:180分 ■特徴 ・現代アメリカを舞台とし、「肉体と精神を入れ替える魔術」が登場します。 ・推理難易度は高めです。 ■会場: ・会場は東京とさせていただきます。