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篠田築|マダミス.jp
篠田築
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シナリオ一覧
ゲームデザイン
SORCIER 賢者達の物語
魔法の国ヘクサ王国。 この国ナンバー2の副王ミニストが 魔法で殺害された。 彼女を亡き者にできるなど、 4人の賢者のみ。 火の賢者、水の賢者、土の賢者、風の賢者…… 彼女達の思惑が激しく絡み、 織りなされていく物語の末で、 最後に笑うのはいったい誰か?
ディレクター
雲隠れにし夜半の月かな
時は平安時代中期。 光り輝くように美しい光源氏も、今や中年となり、政治に重きを置くようになっていた。 ある春の日、落成して間もない六条院の春の町で、花見の宴が開かれた。 嫉妬、愛憎、孤独、希望―― 陰謀渦巻く六条院に響き渡るのは、悲鳴か、それとも。
ゲームデザイン
CRIMINAL CASSETTE コスモス女学院殺人事件
名門・私立コスモス女学院で相次いだ4件の“事故”。 警察はすべてを偶然と処理した—そのはずだった。 しかし届いた一通の告発文と、カセットテープ。 そこには「すべての死は仕組まれたもの」という声が記されていた。 再捜査を命じられた特別捜査班。 プレイヤーは刑事として、限られた5日間で学園の闇に迫る。 証言、調書、報告書—記録の中から真実を掘り起こせ。 すべての“事故”を繋ぐ黒幕は、誰だ? ―このテープが、あなたを真相へと導く。
ゲームデザイン
SOMMEIL
冷凍睡眠から目覚めた時、事件が起こる。 世界が、東西に分裂し宇宙開発競争が激化した未来。未到の惑星、メルフ星に向けて7人のクルーが旅立った。 遥か彼方にあるメルフ星にたどり着くため、コールドスリープを行う。 そして、全員の目が覚めた時、 クルーのうち1人が死に、1人が消えていた。
ゲームデザイン
キルタイム・キラーズ
東京から程近い避暑地、その外れの山奥にある古びた洋館「絶泉館」。 その館の主が殺された。 容疑者は現場で気を失い倒れていた男女5名。 奇妙なことに皆、昨夜の記憶を失っているが、館の執事が提示した調査資料によると、この5名は全員が「未逮捕の殺人鬼」であるという。 あなたは事件の謎を解くとともに、殺人鬼としての自分を覚醒させ、果たすべき殺人を達成しなくてはならない。
ゲーム制作
キミと青いヨルの
ゲームデザイン
ソルシエ 賢者たちの物語
魔法の国ヘクサ王国。 この国ナンバー 2の副王ミニストが魔法で殺害された。 彼女を亡き者にできるなど、4人の賢者のみ。 火の賢者、水の賢者、土の賢者、風の賢者...... 彼女達の思惑が激しく絡み、織りなされていく物語の末 で、最後に笑うのはいったい誰か?